
L'informatique, ça fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi ! (Mireille Sitbon)
Ce site s'adresse aux enseignants en lycée.
Il a pour but la mise à disposition de documents pour l'utilisation du langage de programmation Python,
dans le cadre des nouveaux programmes (en vigueur à partir de 2019/2020 et 2020/2021).
DOCUMENTS PÉDAGOGIQUES POUR L'ENSEIGNEMENT AU LYCÉE

On clique et on code ! (Patientez pendant le chargement)
Aucune installation n'est nécessaire.
Démarrez directement l'activité en ligne d'un simple clic.
Vous pouvez aussi simplement fournir l'url à vos élèves.
Un corrigé est également fourni.
SNT (Sciences Numériques et Technologie)
Fiche dynamique des syntaxes Python, avec zones de saisie modifiables
Fiche des syntaxes
élémentaires
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par
thèmes
Internet

4 activités avec commentaires et corrigés pour l'enseignant.
Une des activités utilise le logiciel de simulation réseau Filius, contenu dans l'archive.
Thème :
Internet
Le Web

Deux pages de cours sur le html/css écrites en html/css.
Le cours est à suivre parallèlement dans un navigateur et dans un éditeur.
Thème :
Le Web
Algorithme du surfeur aléatoire

Cette activité présente la modélisation des interconnexions de pages hypertextes à l'aide de graphes orientés. Elle propose d'étudier l'algorithme du surfeur aléatoire, d'abord avec une simulation avec dé, puis avec une implémentation Python.
Thème :
Le Web
Réseaux sociaux et graphes

Dans le cadre de la modélisation des interconnexions au sein d'un réseau social, cette activité permet d'introduire la notion de graphe (orienté et non orienté), le vocabulaire élémentaire associé et la notion de matrice d'adjacence.
Avec vidéo incluse

Thème :
Les réseaux sociaux
Les réseaux sociaux
Les données structurées et leur traitement
Contenus à venir...
Localisation, cartographie et mobilité
Lecture d'une trame GPS de norme NMEA

Cette activité présente la notion de trame de norme NMEA. Elle propose d'implémenter des fonctions Python permettant d'accéder aux informations qu'elle contient et les interpréter.
Algorithme de Dijkstra

Cette activité présente l'algorithme de Dijkstra, qui permet d'optimiser un parcours en distance, en temps, ou en coût.
Avec vidéo incluse

Cartographie et itinéraires


Cette activité présente le module Python folium et des fonctionnalités de pyroutelib3, permettant de créer une carte et générer un itinéraire entre deux points dont les coordonnées GPS sont connues.

Géolocalisation par satellites
Cette activité détaille la notion de coordonnées géographiques, et présente la méthode de géolocalisation par satellites.
Avec figures dynamiques incluses


Informatique embarquée et objets connectés

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Liens de téléchargement, vidéo, fiche de syntaxe, activités corrigées...
Cette section nécessite un robot Freenove Micro Rover.
Avec vidéo incluse

La photographie numérique