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L'informatique, ça fait gagner beaucoup de temps... à condition d'en avoir beaucoup devant soi ! (Mireille Sitbon)
Ce site s'adresse aux enseignants en lycée.
Il a pour but la mise à disposition de documents pour l'utilisation du langage de programmation Python,
dans le cadre des nouveaux programmes (en vigueur à partir de 2019/2020 et 2020/2021).
DOCUMENTS PÉDAGOGIQUES POUR L'ENSEIGNEMENT AU LYCÉE

On clique et on code ! (Patientez pendant le chargement)
Aucune installation n'est nécessaire.
Démarrez directement l'activité en ligne d'un simple clic.
Vous pouvez aussi simplement fournir l'url à vos élèves.
Un corrigé est également fourni.
Mathématiques
Fiche dynamique des syntaxes Python, avec zones de saisie modifiables
Fiche des syntaxes
élémentaires
Utilisation des activités en ligne :
- Pensez à sauvegarder
régulièrement.
En cas de déconnexion :
- Relancez l'activité ;
- Rechargez votre sauvegarde.
Pour plus d'informations :


Approximation par balayage
Corrigé

Cette activité propose d'obtenir des valeurs approchées de solutions d'équations polynomiales (racines carrées, racines cubiques, ...) à l'aide d'encadrements successifs obtenus par la méthode du balayage.
Au programme de :
2nde 1ère Techno
Math Complé
Banquier Savetier
Corrigé


Cette activité propose de comparer les termes de deux suites, arithmétique et géométrique, ainsi que les sommes de leurs termes.
Au programme de :
1ère Spé Math Tale Spé Math
1ère Techno Math Complé
Crible d'Ératosthène
Corrigé

Cette activité propose de mettre en œuvre l'algorithme du crible d'Eratosthène, qui permet de déterminer l'ensemble des nombres premiers inférieurs à un seuil donné.
Avec vidéo incluse

Au programme de :
Math Expertes
Dérivation, Newton, Dichotomie
Corrigé

Cette activité propose de revisiter les notions de coefficient directeur, de taux de variation et de nombre dérivé en les traduisant à l'aide de fonctions Python. Elle propose ensuite d'approcher des solutions d'équations polynomiales à l'aide de la méthode de Newton et de l'algorithme de dichotomie.
Au programme de :
1ère Spé Math Tale Spé Math
Math Complé
Lancers d'une pièce
Corrigé
Basée sur une situation concrète, cette activité permet d'introduire la notion de variable aléatoire et de son espérance, vue comme limite de gains algébriques calculés sur des échantillons obtenus par simulation,

Au programme de :
1ère Spé Math Tale Spé Math
Longueur d'une courbe
Corrigé

Cette activité propose d'approximer la longueur d'une courbe en calculant des longueurs de lignes polygonales de plus en plus "proches" de cette courbe.
Avec figure dynamique incluse

Au programme de :
2nde